CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

SOBRE O CURSO

Duração: 8 semestres
Carga Horária Total: 2.800 h/a
Turnos: Manhã e Noite
Modalidade: Bacharelado
Coordenador: Remo Alves

Vestibular FG, ligue 3461-5555 ou inscreva-se aqui

Apresentação:

Alinhado com o mercado de trabalho e com as mais atuais perspectivas tecnológicas, o Curso de Ciência da Computação da Faculdade dos Guararapes traz para seu Corpo Discente todas as ferramentas necessárias para o desenvolvimento de soluções corporativas nas áreas de sistemas, banco de dados, mobile, web entre outras.
Durante o curso, o aluno entra em contato com uma gama de conceitos, técnicas, atividades práticas e novos paradigmas acerca do desenvolvimento de softwares, como também passa a entender o mercado de trabalho, suas necessidades, exigências e peculiaridades.
O bacharel terá um campo de conhecimento abrangente que envolve tanto a construção de equipamentos e dispositivos quanto o desenvolvimento de programação avançada. Também poderá atuar em análise e projetos de sistemas, automação de escritórios, realidade aumentada, games digitais, projetos científicos, planejamento e operacionalização de sistemas integrados de informação e desenvolvimento de programação em diferentes tipos de projetos.


Objetivo geral:

Habilitar o egresso para a aquisição e conquista de bases científicas e tecnológicas para o ingresso em programas de pós-graduação e pesquisa, além de desenvolver a habilidade em análise, projeto, execução, supervisão e gerenciamento de sistemas computacionais, direcionados para hardware e software com o objetivo de atender às necessidades do mercado.


Objetivos específicos:

  • Preparar o egresso para atuar na elaboração de projetos no desenvolvimento, na implantação e na manutenção de sistemas computacionais.
  • Proporcionar uma formação básica com amplo conhecimento, consolidada pela investigação científica agregando, à formação profissional, conhecimentos da área gerencial e relacionamento interpessoal.
  • Oportunizar o gerenciamento de sistemas computacionais que envolvam hardwares e softwares, contribuindo para o desenvolvimento das tecnologias.
  • Habilitar o aluno a desenvolver atividades nas seguintes áreas:
  • Engenharia de software;
  • Linguagens de programação;
  • Tecnologias para a web;
  • Sistemas operacionais;
  • Redes de computadores;
  • Banco de dados;
  • Sistemas distribuídos;
  • Segurança de sistemas;
  • Computação gráfica e multimídia;
  • Games digitais;
  • Realidade Aumentada.


O mercado de trabalho:

O mercado se apresenta, para os profissionais da Ciência da Computação, dividido em contextos muito claros. O primeiro deles é o contexto local, onde temos o polo tecnológico do Recife com a produção de softwares em diversas áreas, como mobiles, games, comunicação, logística entre outros; as oportunidades criadas pela instalação de empresas nos litorais norte, sul e no interior do estado; e o desenvolvimento de softwares para o polo médico instalado na cidade do Recife. Outro contexto surge com as oportunidades em praças mais distantes como Sudeste, Sul e outros países, que necessitam de mão de obra especializada para desenvolvimento e concepção de projetos na área de TI.
Dentre as atividades requisitadas pelos profissionais desta área, temos:

  • Criação de programas para usos específicos.
  • Montagem e programação de redes de computadores.
  • Elaboração de softwares genéricos.
  • Elaboração de programas para processamento de informações ou aqueles utilizados na produção de aplicativos.
  • Promoção e venda de hardwares e softwares.
  • Desenvolvimento de pesquisa sobre a demanda de novos equipamentos e programas.
  • Desenvolvimento e utilização de sistemas especialistas através do uso de inteligência artificial.
  • Análise e projeção de estruturas lógicas e funcionais de computadores e sua implementação com fluxo de dados e controle.
  • Projeção e desenvolvimento de sistemas de estruturação de informação.
  • Concepção, especificação, projeção, construção e avaliação de sistemas digitais.
  • Identificação de erros e problemas em sistemas operacionais de empresas, bancos e órgão públicos.
  • Prestação de serviços e assistência técnica a usuários.
  • Atualização e manutenção dos programas de organizações públicas e privadas.
  • Participação, como docente, em cursos de informática no ensino fundamental, médio e superior.

Na Faculdade dos Guararapes o aluno é apresentado a todo esse universo de atividades e ferramentas, tendo seu perfil profissional alinhado com as necessidades do mercado local e externo.


Estrutura Curricular:

[Confira aqui]

 

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